ウノ
要約
各手番で場札と色・数字・記号が一致するカードかワイルド系を1枚出す。出せなければ1枚引き、残り1枚になるときはUNOと宣言する。
基本情報
プレイ人数: 2-10人
出典・確認状態
版: ウノ B7696(日本語版・シャッフルワイルド)
言語: ja
プラットフォーム: physical
改訂: B7696-ZZ70-G2_JJ2-2017
内容確認状態: human_reviewed
出典の信頼状態: official_publisher
登録済み出典: 出典を確認
出典付きルール要約
## セットアップ - 各プレイヤーが1枚引き、数字が最も大きい人を親にする。親は各プレイヤーへ7枚ずつ伏せて配り、残りを引き札の山にして一番上の1枚を表向きの捨て札にする。 ## ゲーム進行 - 親の左隣から時計回りに始め、場のカードと同じ数字・色・記号のカード、またはワイルド系カードを1枚出す。 - 出せるカードがなければ引き札から1枚引く。引いたカードが使える場合はすぐ出せるが、使えない場合は次の人へ手番が移る。 - ドロー2を出すと次のプレイヤーは2枚引き、その手番ではカードを出せない。 - リバースを出すと順番の進む方向が逆になる。 - スキップを出すと次のプレイヤーの手番を1回飛ばす。 - ワイルドは場のカードに関係なく出せ、出したプレイヤーが次に続く色を指定する。 - ワイルドドロー4を出すと次のプレイヤーは4枚引いて手番を失う。不正使用を疑う次のプレイヤーはチャレンジでき、不正なら出した側が4枚、正当ならチャレンジ側が合計6枚引く。 - シャッフルワイルドを出したら全員の手札を集めてシャッフルし、自分の左隣から1枚ずつすべて配り直す。その後、好きな色を指定する。 - 白いワイルドにはゲーム前に相談して好きなルールを書き、使う枚数を1~3枚から決める。出したら書かれたルールに従い、好きな色を指定する。 - 手札が2枚から1枚になるカードを出すときはUNOと宣言する。宣言を忘れ、次のプレイヤーがカードを出すまでに指摘された場合は2枚引く。 - 最初に手札をすべて捨てたプレイヤーが出た時点でラウンドを終了する。 - 2人プレイではリバースとスキップを出したプレイヤーが続けてもう一度プレイする。ドロー2またはワイルドドロー4で相手がカードを引いた後も、手番は出した側へ戻る。 ## 終了条件・勝利 - 国際ルールでは、ラウンド得点を累積して最初に500点へ到達したプレイヤーがゲームに勝つ。 ## 得点 - ラウンドで上がったプレイヤーは、他のプレイヤーに残ったカードの合計点を得点する。数字カードは額面、ドロー2・リバース・スキップは20点、ワイルドとワイルドドロー4は50点、シャッフルワイルドと白いワイルドは40点。