ロシアン・レイルロード
要約
空いているアクションへワーカーを置き、3路線の線路、機関車、工業トラックを発展させる。各ラウンド終了時に鉄道と工業化を得点し、最終的に最も多くの勝利点を得たプレイヤーが勝つ。
基本情報
プレイ人数: 2-4人
プレイ時間: 120分
出典・確認状態
版: Russian Railroads(2013 original)
言語: ja
プラットフォーム: physical
改訂: hig-zman-2013-original-en
内容確認状態: human_reviewed
出典の信頼状態: official_publisher
登録済み出典: 出典を確認
出典付きルール要約
## セットアップ - 各プレイヤーは自分のプレイヤーボードを受け取り、3路線の開始位置に黒い線路マーカーを置く。トランスシベリア鉄道に最初の機関車を置き、工業マーカーを工業トラックの開始位置へ置き、開始用のワーカーと1ルーブルを受け取る。 ## ゲーム進行 - 手番では、未占有のアクションスペースにそのスペースが要求する数のワーカーをまとめて置き、対応するアクションを直ちに実行する。全員が配置を終えるまで手番を繰り返す。 - 線路延伸アクションでは指定された歩数だけ線路マーカーを進める。後から解禁される線路は、その前段階の線路を追い越して進めることはできない。 - 機関車は各路線で得点できる到達範囲を決める。線路マーカーが機関車の到達範囲より先へ進んでいても、その先の区間はそのラウンドの鉄道得点には含まれない。 - 工業化アクションでは工業マーカーを工業トラック上で進める。工業マーカーが工場を通過すると、その工場の効果を解決して工業化を続ける。 - 雇用したエンジニアは自分の前に置き、そのエンジニアのアクションスペースは以後その所有者だけがワーカー配置に利用できる。 - 4人ゲームは7ラウンド、2人または3人ゲームは6ラウンドで行う。 ## 終了条件・勝利 - 最終ラウンドの通常得点とゲーム終了時のボーナスを処理した後、勝利点が最も多いプレイヤーが勝つ。 ## 得点 - 各ラウンド終了時に3本の鉄道路線と工業化を得点する。鉄道は機関車が到達できる範囲だけを評価し、より高度な線路ほど1区間あたりの得点が高い。