電力会社
要約
発電所を建設し、資源を購入して都市に電力を供給する。需要と供給の経済バランスが鍵を握る重量級名作。
基本情報
プレイ人数: 2-6人
プレイ時間: 120分
出典・確認状態
版: 電力会社 充電完了! 完全日本語版 (2019 Recharged)
言語: ja
プラットフォーム: physical
改訂: 2019-recharged
内容確認状態: human_reviewed
出典の信頼状態: official_publisher
登録済み出典: 出典を確認
出典付きルール要約
## ゲーム進行 - 各ラウンドは、手番順の決定、発電所のオークション、資源購入、都市への建設、官僚フェイズの5段階をこの順に行う。 - 発電所オークションでは各プレイヤーが1ラウンドに購入できる発電所は最大1基。充電完了版ではフェイズ開始時に現在市場の最小発電所へ割引マーカーを置き、その発電所の最低入札額を1エレクトロにする。 - 資源購入は手番順の逆順で行う。各プレイヤーは自分の発電所で保管可能な資源だけを、市場で安い区画から購入する。 - 都市への建設も手番順の逆順で行う。最初の都市は空いている都市を選び10エレクトロで接続し、以後の都市では自分の既存ネットワークからの最小接続コストと都市の接続コストを合計して支払う。 - 官僚フェイズでは運転する発電所を選び、必要な資源を消費して都市へ電力を供給する。収入は実際に電力を供給した都市数で決まり、その後に資源市場を補充し発電所市場を更新する。 - ステップ2では都市の2番目の接続枠が利用可能になり、その接続コストは15エレクトロ。2〜5人戦では誰かが7都市、6人戦では誰かが6都市へ接続したラウンドの官僚フェイズ開始時にステップ2へ移る。 - 手番順は接続している都市数が多いプレイヤーほど先になる。同数なら、所有する最も番号の大きい発電所を持つプレイヤーを上位とする。 - ステップ3カードが発電所山札から引かれると所定の次フェイズからステップ3へ移り、発電所市場は6基すべてが現在市場となる。都市の3番目の接続枠も利用可能になり、その接続コストは20エレクトロ。 ## 終了条件・勝利 - ゲーム終了時、所有する発電所で最も多くの自分の都市へ電力を供給できるプレイヤーが勝つ。同数なら残金が最も多いプレイヤーが勝つ。 - 建設フェイズ終了後、誰かが人数別の終了都市数以上へ接続していればゲーム終了となる。終了都市数は2人戦18、3〜4人戦17、5人戦15、6人戦14。