デューン 砂の惑星:インペリウム - アップライジング

要約

砂の惑星デューンを舞台に、陰謀と裏切りが渦巻くデッキ構築×ワーカープレイスメント。前作を凌ぐ戦略性と緊張感。

基本情報

プレイ人数: 1-6人

プレイ時間: 90分

出典・確認状態

版: Dune: Imperium – Uprising standalone physical (2023)

言語: ja

プラットフォーム: physical

改訂: 2023-10-12

内容確認状態: human_reviewed

出典の信頼状態: official_publisher

登録済み出典: 出典を確認

出典付きルール要約

## セットアップ
- 各プレイヤーは同一構成の10枚の初期デッキで開始し、エージェント2体を持って開始する。ゲーム中に3体目のエージェントを得ることがある。

## ゲーム進行
- 各ラウンドは、ラウンド開始、プレイヤー手番、戦闘、メイカー、回収の5フェイズをこの順で行う。
- 自分の手番ではエージェント手番か公開手番のどちらかを行う。公開手番を行った後は、そのフェイズ中の以後の自分の手番を行わない。
- サンドワームは戦力3で、駐屯地には置かれず紛争へ直接投入される。紛争に自分のサンドワームが1体以上いる場合、獲得できる紛争報酬を倍にする。
- CHOAM契約は任意のモジュールである。CHOAMモジュールを使わないゲームでは、契約アイコンを解決すると契約を取る代わりに2ソラリを得る。
- ラウンド開始時に新しい紛争カードを公開し、その後各プレイヤーは自分のデッキから5枚引いてそのラウンドの手札にする。
- エージェントをボードスペースへ送るには、そのスペースへ送れるエージェントアイコンを持つカードをプレイする必要がある。
- 自分のスパイが接続しているボードスペースへエージェントを送るとき、そのスパイを回収すれば、相手のエージェントが既にいるスペースにも侵入できる。
- 自分のスパイが接続しているボードスペースへエージェントを送るとき、スペースやカードの効果を処理する前にそのスパイを回収するとカードを1枚引ける。

## 終了条件・勝利
- ラウンド終了時にいずれかのプレイヤーが勝利ポイント10点以上に到達している、または紛争デッキが空ならゲームを終了する。
- ゲーム終了時に最も多くの勝利ポイントを持つプレイヤーが勝者となる。

## 得点
- 紛争で1位になったプレイヤーはその紛争カードを受け取る。自分の前に同じ種類のバトルアイコンが2個そろうと、その2枚を裏返して直ちに勝利ポイント1点を得る。